re2雖然很棒,但可惜了
其實2周目的過程就很明顯感受這是一款只能玩第一輪的遊戲
這是一款趕工急忙推出的遊戲
這真的很可惜,近乎完美的重製,卻在原版2代最具特色的表裡系統出包
與其這樣,還真的不如別搞2周目...
<div></div> 本帖最後由 gay10919 於 2019-2-27 02:26 AM 編輯
其實RE系列好像就是在玩SPEEDRUN了
玩到後面看能不能拿無限火箭炮 這樣 網路看人家玩的視頻..
第一周目的 里昂 真的感覺已經有些 不同 之處
不免心想的也許是 卡普空 做了一些更動..更單方面的期待是與克蕾兒的互動增加
等到看..第二周目的 克蕾兒 竟是大失所望的心情跌落..也有一種 重複第一周目在玩的感覺
映像中..以前看到的視頻..表 裡 系統是有互動的
這代像 全 砍了...{:51:} RE感覺在玩惡靈古堡4
沒有以前那種感覺了 我覺得表裡關跟雙主角沒有互動是一大可惜的點,不過這次重製也算是成功,新舊元素都有加入,還是有進步的地方,接下來只好期待惡靈3的重製囉!!<br><br><br><br><br><div></div> 已經算蠻不錯的一款作品了
視角與操作模式也都比較現代化
雖然少了些恐怖感
但整體還是讓人期待
希望之後有ADA線可以體驗 其實如果開門畫面跟舊2代一樣是慢慢開且有開門動畫~那就會很完美了~可惜太過於仿後面幾代的系統,以至於失去原2代的FEEL 至少比起重製版的惡靈古堡歷代好多了
其他要不是畫質變高
就是將當初的DLC合併出個重製版
另外二周目其實是給我們報仇用的
原本小心翼翼,一邊躲喪屍.省子彈.拿草藥等
還要冒著被光頭盧克不對...是被暴君追的過程
過來這些還要打BOSS
拿到無限槍後~哈哈,就換我來荼毒他們了
個人覺得可惜的是DLC啦
都是逃跑關卡 我覺得很棒阿
慢慢玩體驗內容, 氣氛很恐怖
為了衝時間拿獎勵才把這遊戲弄得像動作遊戲
卡普空炒了這個冷飯用了新遊戲引擎,其實已經成功了,至少絕大部分的老玩家超級買單,遊戲元素或許不多,但支援許多的MOD帶來蠻多意外的樂趣{:31:}<br><br><br><br><br><div></div> 卡普空多了新招炒冷飯,我們乖乖付就對了 本人也認為這一代算是空前的成功,雖然有很多玩家對以前的一些要素念念不忘,但重製不等於炒冷飯,這一代其實有很多地方都做得很好!雖然主要劇情一二週目都差不多,但耐玩性也很強。用4代以後的戰鬥模式更真實一些,我並不覺得就不好。 很不錯了...
真的是他們表定時間到了...只能硬上架
中後段趕工的痕跡很明顯
如果再慢個一年推出的話呢XD? 很認同大大的觀點,不過這版還是有讓人回味的誘惑在~還是很喜歡惡靈那種陰森恐怖的氣氛~ 表裏系統真的略差,應該設計成本篇做了什麼會影響裏篇的系統<br><br><br><br><br><div></div>