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標題: 神奇寶貝遊戲戰鬥系統之特性 [打印本頁]

作者: yeahit    時間: 2013-1-10 03:43 PM     標題: 神奇寶貝遊戲戰鬥系統之特性

本帖最後由 yeahit 於 2013-1-10 04:13 PM 編輯

相信有玩過神奇寶貝的玩家們應該都知道神奇寶貝的正統(就是官方的)遊戲中,到了寶石版就首度出現了所謂的叫特性的新系統吧,且每一隻神奇寶貝(包括從一代到現在這一代甚至後面更新的世代在內)都有著效果不錯的特性喔,特性這個系統主要是在戰鬥中給予神奇寶貝產生不同附加效果(例如本人特別喜歡在珍珠跟鑽石版裡面才出現的叫狙擊手的攻擊系,而這個特性是能在神奇寶貝戰鬥中一旦擊中對手的弱點時再把傷害加倍的能力),那不知道大部分的玩家們幾乎比較喜歡什麼樣的特性呢,可以簡單分享一下你們的心得嗎

作者: GomesFlower    時間: 2013-6-3 10:08 PM

我最喜歡威嚇了, 可打擊一下對方物攻手的心理層面.

回上面個體高的通常也分不到什麼好特性,
始祖大鳥雙攻、速度都過百, 能一擊殺的就殺, 殺不了也能蜻回, 低防低血, 要麼你死要麼它死, 所以也還可以...最著名的請假王如果單打可賭一下特性交易, 雙打可喝胃液...所以硬說的話也還有戰術可用, 不過一般人家看得很穿, 就如絕對後攻, 毒療等等.

現在為了平衡(?!)也弄個夢特性, 快龍、九尾等便多人練了
作者: darren801015    時間: 2013-6-4 01:12 AM

     我覺得有些怪的浮游特性頗優的阿,以前很常碰到的地震完全打不到了。雷系有浮游特性或是用招式電磁浮游之後地面系招式根本沒用,瞬間弱點消失阿!!!我記得BW那隻鰻魚就是雷系特性也是蜉蝣的。
     還有一些每回合都會增加速度的加速,還有某隻格鬥系蜥蜴還有某隻壞蛋鱷魚有個特性好像是得意忘形之類的,每打敗一個對手就可以增加物攻,我也覺得很不錯用。
     沙奈朵的同化我個人也是蠻喜歡的,因為只要一中異常狀態對方就會跟著中,比較不會落入劣勢太多,可以順便拖別人下水這樣。
     不會被一擊必殺的堅硬,也是不錯的特性。我岩石類的如果有這特性通常都會搭大爆炸,如果遇到相剋屬性至少也可以想辦法來個同歸於盡。(只是野外如果遇到可是身上又沒帶噴霧的話....會煩死...)
     波克比最終進化如果特性是天之恩賜,有30%可以讓對方恐懼的空氣斬還是空氣切割我忘了,可以變成有60%機率讓對方恐懼,只要對方中了幾乎就可以白白多讓你打個幾回合......很愉悅...
     然後還有遇到同性別的對手攻擊力會增加的特性,好像叫做鬥爭心,可以讓你有約1/2的機率是遇上可以先提高攻擊力的對手,這也是非常愉悅實用的特性喔~~
作者: qwera1011    時間: 2013-6-5 01:44 PM

浮游特性最大眾化
很多精靈配合它他很有用
作者: lbjtheking    時間: 2013-6-6 01:02 PM

個性乖僻...
對手降能力的技能變成提身能力
君主蛇自學的葉暴風變成提升2級的特功

作者: g21072007    時間: 2013-7-3 12:42 AM

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作者: tomm6710    時間: 2013-7-23 04:26 PM

個人最愛班吉拉,一出場就有砂暴,岩石地面剛系以外幾乎都會被扣血~
作者: c04cf72    時間: 2013-7-24 01:13 AM

我覺得受歡迎的有幾種:

1.發動天氣的特性:河馬和班吉拉沙暴、牛蛙君下雨、日晴九尾、下雪的樹

2.讓對手攻擊無效的特性:浮游、神秘守護(雖然只有一隻有)、避雷針、閃火、儲水...等

3.提升能力的特性:加速、自信過剩、還有瑪麗路麗可以攻擊x2

除此之外我個人還很喜歡 回到神奇寶貝球回復1/3血的




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